「Unity Shaders」Surface Shaders and Texture Mapping

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 本文内容参考《Unity 5.x Shaders and Effects Cookbook》 表面着色器和材质贴图 总的来说,一个表面着色器有两个关键的步骤。第一,必须确定材质的物理...
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「Unity Shaders」Creating First Shader

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创建第一个着色器 最近学习了一段时间Unity Shader相关知识,在进一步自顶向下学习计算机图形学之前,先将之前看《Unity 5.x Shaders and Effects Cookbook...
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PlanePlane多人飞机大战-win32 DirectX+Winsock技术初体验

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想一想,上一次编写win32可视化程序还是在大一刚开学的时候,我连面向对象是什么都不知道,熬夜照着书打代码想尽快做出自己的游戏,还拿着《游戏编程大师技...
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