「Unity Shaders」Surface Shaders and Texture Mapping

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 本文内容参考《Unity 5.x Shaders and Effects Cookbook》 表面着色器和材质贴图 总的来说,一个表面着色器有两个关键的步骤。第一,必须确定材质的物理...
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「Unity Shaders」Creating First Shader

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创建第一个着色器 最近学习了一段时间Unity Shader相关知识,在进一步自顶向下学习计算机图形学之前,先将之前看《Unity 5.x Shaders and Effects Cookbook...
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《Effective c++》、《Inside C++ Model》 小结(一)

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最近瞻仰了一下Scott Meyers久负盛名的《effective c++》,特来总结一下,以加深一下印象与防止自己今后记忆力衰退。这本书里很多都是工程上很有意思的tips...
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网易互娱2017实习生招聘在线笔试第一场

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本周五参加了网易互娱2017实习生招聘在线笔试第一场(难倒还有好几场),题目总体上比较基础,一读题就有思路,不过手速快才能写完。 比赛链接 题目1 : ...
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PlanePlane多人飞机大战-win32 DirectX+Winsock技术初体验

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想一想,上一次编写win32可视化程序还是在大一刚开学的时候,我连面向对象是什么都不知道,熬夜照着书打代码想尽快做出自己的游戏,还拿着《游戏编程大师技...
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用markdown认真地写了一份简历

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早就看惯了github上大神们用markdown写的思路清晰、整齐优雅的文档,昨天终于发现用markdown写简历也是很愉快的体验。 以下便是我这次寻求暑期实习的简历。 ...
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Watch Connectivity Framework – watchOS2.0与iOS9通信

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今天学到了watchOS2.0与iOS9通信,特地来此总结一下。附送我做的练习 两个设备的交流,只要掌握他们的“语言”,也就是API或者协议就可以用编程实现了。watchO...
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2015年我使用过的开源项目们

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2015年开源项目
“经常逛攻城狮社区”的好习惯终于在我养了一只小猫咪——陈水扁(啥名字 太可怜了)后养成了,没课的时候逛逛大牛博客,看看别人的代码和注释,胜过上20节这个...
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js传参form下载的奇怪方法

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最近在一个老师手下干活,目前负责的是一个系统的报表预览和导出的模块,感觉比较简单,其中用到了git上很优秀的phpexcel项目,轻巧的fatfree3框架,还有一...
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