“经常逛攻城狮社区”的好习惯终于在我养了一只小猫咪——陈水扁(啥名字 太可怜了)后养成了,没课的时候逛逛大牛博客,看看别人的代码和注释,胜过上20节这个学期的“大学算法课”。 特别是当我拿起github和 stackoverflow(问答社区)两把利刃,单兵作战能力瞬间提升超过两个一年前的我,大大加快了消灭敌军(项目)速度。

网页开发
貌似是百度前端团队开发的网页图表库,很帅

echarts

导出帅帅的excel的php库,支持插入图表

PHPExcel

以上两个开源库帮助我一同消灭了下面这个项目的“报表”需求。

报表导出

大二通过广惠见到的第一个开源项目,2015年有一天早上起来身边的人都认识他了

bootstrap

bootstrap-datetimepicker


移动开发
学习ios开发的项目们,直接导致我2015年末和2016年初的主题是一种水果

Swift

SwiftGuide

SmallDay


其他
注释很多很多的项目,还有博文详细介绍,助我快乐成长

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目前项目需要使用到的车牌识别,有机会好好学习学习原理

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「Unity Shaders」Surface Shaders and Texture Mapping

 本文内容参考《Unity 5.x Shaders and Effects Cookbook》 表面着色器和材质贴图 总的来说,一个表面着色器有两个关键的步骤。第一,必须确定材质的物理...

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「Unity Shaders」Creating First Shader

创建第一个着色器 最近学习了一段时间Unity Shader相关知识,在进一步自顶向下学习计算机图形学之前,先将之前看《Unity 5.x Shaders and Effects Cookbook...

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《Effective c++》、《Inside C++ Model》 小结(一)

最近瞻仰了一下Scott Meyers久负盛名的《effective c++》,特来总结一下,以加深一下印象与防止自己今后记忆力衰退。这本书里很多都是工程上很有意思的tips...

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